Norsk Tippings spill

Notat 7.5.2000 v/H.O.Fekjær

Historie og markedsføring

Norsk Tipping på Hamar administrerer statens pengespill. Fram til 1986 administrerte Norsk Tipping bare fotballtipping. Senere er det innført stadig flere typer statlige pengespill.
Samlet omsetning var i 1999 8,04 milliarder kroner, en økning på 5,6 % fra året før.
Ved Norsk Tippings spill går 50% av innsatsen går tilbake som premier, unntatt ved "løpende odds" under Oddsen hvor premieandelen er 65%. Av overskuddet går 1/3 til idrett, 1/3 til forskning og 1/3 til kultur.
Norsk Tipping ser det som samfunnsnyttig å arbeide for å øke omsetningen og dermed overskuddet mest mulig. Markedsføringsbudsjettet er på hele 140 millioner kroner årlig. Trekning av lotteriene (Lotto, Viking-Lotto og Extra) foretas på NRK TV i beste sendetid. TV-sendingene ble i 1999 beregnet å ha en markedsføringsverdi på flere hundre millioner kroner årlig.
Den aggressive markedsføringen av spillene inneholder ikke eksplisitt gale opplysninger, men setter et ensidig søkelys på de ekstremt sjeldne storvinnerne og neglisjerer opplysning om de faktiske vinnersjansene. Derved skapes urealistiske forestillinger om vinnersjansene. Et eksempel:  Hvis man hver uke leverer fem lottorekker à kr. 3, vil man med middels flaks oppnå én førstepremie i løpet av 19 231 år. Da vil man ha fått mange gevinster på til sammen 8 millioner kroner, men samtidig vil en ha spilt for 16 millioner kroner.

Tipping

Norsk Tipping startet i 1948 og var, ved siden av Pengelotteriet, det eneste statlige spillet fram til Lotto kom i 1985. Aldersgrensen på 18 år ble fjernet i 1985. Premietaket økte gradvis fra 50 000 kroner i starten til en million i 1988 og falt bort i 1991. Online-spill ble gradvis innført fra 1992 og offline-drift ble nedlagt i 1995.

Lotto

Startet 1986.
Spilleren fyller ut rekker ved å merke av tall. Innsatsen er 3 kr. pr. rekke, minimum 2 rekker.
Trekning lørdag kveld etter Lørdagsrevyen i NRK1.
Sjansen for å vinne er 1:138. Premiebeløpet avhenger som ved tipping av antallet som har X riktige. Rekorden (fra april 2000) er 10,3 millioner.
Sjansen for 1.premie er 1:5,4 millioner.
Omsetningen var i 1999 på 3,47 milliarder, en økning på 2% fra året før.
Lotto er det største av Norsk Tippings seks spill med 43% av omsetningen.

Viking Lotto

Startet 1993. Viking Lotto er et samarbeid mellom de 5 nordiske landene.
Spillemetoden er som i Lotto. Trekning onsdag på NRK1.
Vinnersjanse 1:50. Sjansen for 1. premie 1:12,3 millioner. Det utbetales mange småpremier. Største gevinst hittil 17,6 millioner (1999).
Omsetningen var i 1999 på 1,1 milliarder kroner, en økning på 11% fra året før.

Oddsen

Startet 1994. Det tippes på mange idrettsgrener hver dag. Norsk Tipping kaller det et "kunnskapsspill", men som ved vanlig fotball-tipping forsvinner ekspertenes fordel ved at ekspert-tipsene alltid går inn med små premier.
Resultatservice gis løpende (scoring for scoring) på tekst-TV på NRK og TV2 og på Norsk Tippings nettsider.
Oddsen har tre typer spill:
  1. Ved Langoddsen tipper en H, U eller B på tre til seks kamper. Jo flere kamper, jo høyere total odds. Eksperter har på forhånd satt opp odds for H, U og B ved hver enkelt kamp, så gevinster er forutsigbare.
  2. Ved Resultatoddsen tipper en resultatet (målsifrene) i en eller flere kamper. Oddsen blir ofte høy, men er ikke forutsigbar - den avhenger av hvor mange som har tippet riktig.
  3. Vinneroddsen har spørsmål som hvilken spiller som scorer først, når kommer første mål, hvem vinner 5-mila o.l. Også her er det løpende resultater og løpende odds på tekst-Tv og nettet.
Både Resultatoddsen og Vinneroddsen har såkalt "løpende odds", hvor oddsen ut fra øyeblikkets stilling hele tiden vises på tekst-TV og nettet.
Omsetningen var i 1999 989 millioner, en økning på 13% fra året før.

Flax

Flax kom som det første skrapelodd-spillet i 1988, da ble lagt ut for salg en gang i måneden. Omsetningen sank i 1991 da taket på lotto-omsetning ble tatt bort og organisasjoner fikk bruke pengepremier på skrapelodd. Designet ble forandret i 1995.
Vanlig flaxlodd koster 20 kroner. Gevinster fra 20 til 500 000 kroner. Sjansen for å vinne er 1:5, men flertallet av gevinster er 20 kroner, d.v.s. at man får innsatsen igjen. Når man har vært uvanlig generøse med gevinster som svarer til innsatsen, er årsaken trolig at 20-kroners-gevinstene oftest benyttes umiddelbart til å kjøpe nytt lodd. Sjansen til toppgevinst er 1:1 million.
Ved siden av vanlig Flax finnes andre varianter. De tre nedenfor ble lansert i 1999.
  1. Flax21 er basert på kortspillet Black Jack og gir 4 vinnersjanser på hvert lodd til 20 kroner. Høyeste premie er 250 000 kroner.
  2. BingoFlax koster 30 kroner og høyeste premie er på 500 000 kroner.
  3. Kjempeflax gir, foruten premiesjanse ved skraping, mulighet for deltakelse i et Kjempeflax-program på NRK fredag kveld. Vinnerne der kan få et fast månedsbeløp på fra 5 000 til 20 000 kroner, som de vil motta i en periode vekslende fra et halvt år til 20 år. Rekorden hittil er en kvinne som får 20 000 kroner måneden i 15 år.
Omsetningen var i 1999 786 millioner, en økning på 12% fra året før.
I Storbritannia og Sverige er det påvist at de skrapeloddenes skjulte tall ikke er tilfeldig fordelt, men er satt opp slik at de stadig nesten gir gevinst. Derved skapes en illusjon av at det er like før man vinner. Vi formoder norske skrapelodd lages på samme måte. (Moderne pengespill-automater er på samme måte programmert til å stadig nesten gi store gevinster.)

Extra

Extra kom i 1996 og overskuddet går til Helse og Rehabilitering.
Spilleren velger 19 av 75 tall og betaler kr. 20 pr. spillebrett. Trekningen sendes på NRK1 tirsdag kveld.
Vinnersjanse 1:40.
Omsetningen var i 1999 736 millioner, en reduksjon på 6% fra året før.