Norsk Tippings spill
Notat 7.5.2000 v/H.O.Fekjær
Historie og markedsføring
Norsk Tipping på Hamar administrerer statens pengespill. Fram til
1986 administrerte Norsk Tipping bare fotballtipping. Senere er det innført
stadig flere typer statlige pengespill.
Samlet omsetning var i 1999 8,04 milliarder kroner, en økning
på 5,6 % fra året før.
Ved Norsk Tippings spill går 50% av innsatsen går tilbake
som premier, unntatt ved "løpende odds" under Oddsen hvor premieandelen
er 65%. Av overskuddet går 1/3 til idrett, 1/3 til forskning og 1/3
til kultur.
Norsk Tipping ser det som samfunnsnyttig å arbeide for å
øke omsetningen og dermed overskuddet mest mulig. Markedsføringsbudsjettet
er på hele 140 millioner kroner årlig. Trekning av lotteriene
(Lotto, Viking-Lotto og Extra) foretas på NRK TV i beste sendetid.
TV-sendingene ble i 1999 beregnet å ha en markedsføringsverdi
på flere hundre millioner kroner årlig.
Den aggressive markedsføringen av spillene inneholder ikke eksplisitt
gale opplysninger, men setter et ensidig søkelys på de ekstremt
sjeldne storvinnerne og neglisjerer opplysning om de faktiske vinnersjansene.
Derved skapes urealistiske forestillinger om vinnersjansene. Et eksempel:
Hvis man hver uke leverer fem lottorekker à kr. 3, vil man med middels
flaks oppnå én førstepremie i løpet av 19 231
år. Da vil man ha fått mange gevinster på til sammen
8 millioner kroner, men samtidig vil en ha spilt for 16 millioner kroner.
Tipping
Norsk Tipping startet i 1948 og var, ved siden av Pengelotteriet, det eneste
statlige spillet fram til Lotto kom i 1985. Aldersgrensen på 18 år
ble fjernet i 1985. Premietaket økte gradvis fra 50 000 kroner i
starten til en million i 1988 og falt bort i 1991. Online-spill ble gradvis
innført fra 1992 og offline-drift ble nedlagt i 1995.
Lotto
Startet 1986.
Spilleren fyller ut rekker ved å merke av tall. Innsatsen er
3 kr. pr. rekke, minimum 2 rekker.
Trekning lørdag kveld etter Lørdagsrevyen i NRK1.
Sjansen for å vinne er 1:138. Premiebeløpet avhenger som
ved tipping av antallet som har X riktige. Rekorden (fra april 2000) er
10,3 millioner.
Sjansen for 1.premie er 1:5,4 millioner.
Omsetningen var i 1999 på 3,47 milliarder, en økning på
2% fra året før.
Lotto er det største av Norsk Tippings seks spill med 43% av
omsetningen.
Viking Lotto
Startet 1993. Viking Lotto er et samarbeid mellom de 5 nordiske landene.
Spillemetoden er som i Lotto. Trekning onsdag på NRK1.
Vinnersjanse 1:50. Sjansen for 1. premie 1:12,3 millioner. Det utbetales
mange småpremier. Største gevinst hittil 17,6 millioner (1999).
Omsetningen var i 1999 på 1,1 milliarder kroner, en økning
på 11% fra året før.
Oddsen
Startet 1994. Det tippes på mange idrettsgrener hver dag. Norsk Tipping
kaller det et "kunnskapsspill", men som ved vanlig fotball-tipping forsvinner
ekspertenes fordel ved at ekspert-tipsene alltid går inn med små
premier.
Resultatservice gis løpende (scoring for scoring) på tekst-TV
på NRK og TV2 og på Norsk Tippings nettsider.
Oddsen har tre typer spill:
-
Ved Langoddsen tipper en H, U eller B på tre til seks kamper.
Jo flere kamper, jo høyere total odds. Eksperter har på forhånd
satt opp odds for H, U og B ved hver enkelt kamp, så gevinster er
forutsigbare.
-
Ved Resultatoddsen tipper en resultatet (målsifrene) i en
eller flere kamper. Oddsen blir ofte høy, men er ikke forutsigbar
- den avhenger av hvor mange som har tippet riktig.
-
Vinneroddsen har spørsmål som hvilken spiller som scorer
først, når kommer første mål, hvem vinner 5-mila
o.l. Også her er det løpende resultater og løpende
odds på tekst-Tv og nettet.
Både Resultatoddsen og Vinneroddsen har såkalt "løpende
odds", hvor oddsen ut fra øyeblikkets stilling hele tiden vises
på tekst-TV og nettet.
Omsetningen var i 1999 989 millioner, en økning på 13%
fra året før.
Flax
Flax kom som det første skrapelodd-spillet i 1988, da ble lagt ut
for salg en gang i måneden. Omsetningen sank i 1991 da taket på
lotto-omsetning ble tatt bort og organisasjoner fikk bruke pengepremier
på skrapelodd. Designet ble forandret i 1995.
Vanlig flaxlodd koster 20 kroner. Gevinster fra 20 til 500 000 kroner.
Sjansen for å vinne er 1:5, men flertallet av gevinster er 20 kroner,
d.v.s. at man får innsatsen igjen. Når man har vært uvanlig
generøse med gevinster som svarer til innsatsen, er årsaken
trolig at 20-kroners-gevinstene oftest benyttes umiddelbart til å
kjøpe nytt lodd. Sjansen til toppgevinst er 1:1 million.
Ved siden av vanlig Flax finnes andre varianter. De tre nedenfor ble
lansert i 1999.
-
Flax21 er basert på kortspillet Black Jack og gir 4 vinnersjanser
på hvert lodd til 20 kroner. Høyeste premie er 250 000 kroner.
-
BingoFlax koster 30 kroner og høyeste premie er på
500 000 kroner.
-
Kjempeflax gir, foruten premiesjanse ved skraping, mulighet for
deltakelse i et Kjempeflax-program på NRK fredag kveld. Vinnerne
der kan få et fast månedsbeløp på fra 5 000 til
20 000 kroner, som de vil motta i en periode vekslende fra et halvt år
til 20 år. Rekorden hittil er en kvinne som får 20 000 kroner
måneden i 15 år.
Omsetningen var i 1999 786 millioner, en økning på 12% fra
året før.
I Storbritannia og Sverige er det påvist at de skrapeloddenes
skjulte tall ikke er tilfeldig fordelt, men er satt opp slik at de stadig
nesten gir gevinst. Derved skapes en illusjon av at det er like
før man vinner. Vi formoder norske skrapelodd lages på samme
måte. (Moderne pengespill-automater er på samme måte
programmert til å stadig nesten gi store gevinster.)
Extra
Extra kom i 1996 og overskuddet går til Helse og Rehabilitering.
Spilleren velger 19 av 75 tall og betaler kr. 20 pr. spillebrett. Trekningen
sendes på NRK1 tirsdag kveld.
Vinnersjanse 1:40.
Omsetningen var i 1999 736 millioner, en reduksjon på 6% fra
året før.